창의적사고와코딩 #11 - 입문용 코딩도구를 알아보자 (스크래치, 앱인벤터, SAP Fiori)
코딩학습을 위한 3가지 도구를 설명한 영상입니다. 스크래치와 앱인벤터는 MIT 미디어랩에서 만든 블록조립 방식의 프로그래밍 언어입니다. SAP Fiori는 ERP로 유명한 SAP에서 만든 UX 개발도구입니다. 간단하게 설명했으니 구체적인 내용은 직접 실습을 통해 익히시기 바랍니다.
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코딩학습을 위한 3가지 도구를 설명한 영상입니다. 스크래치와 앱인벤터는 MIT 미디어랩에서 만든 블록조립 방식의 프로그래밍 언어입니다. SAP Fiori는 ERP로 유명한 SAP에서 만든 UX 개발도구입니다. 간단하게 설명했으니 구체적인 내용은 직접 실습을 통해 익히시기 바랍니다.
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e-비즈니스개론 #11 - 인터넷 쇼핑몰과 리테일 비즈니스, Click and Mortar, O2O, 옴니채널 (0) | 2019.06.16 |
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e-비즈니스개론 #10 - e-비즈니스 전략 (마이클 포터 본원적 전략, 경쟁전략, 원가우위전략, 차별화전략, 집중화전략, 블루오션 전략, 진입장벽, 철수장벽) (0) | 2019.06.16 |
창의적사고와코딩 #10 - 정보구조설계(Information Architecture), 메뉴구조도, 화면흐름도, 화면모형 (0) | 2019.05.19 |
리더십 #10 - 매슬로우(Maslow)의 욕구단계이론 (동기부여 내용이론) (0) | 2019.05.19 |
리더십 #9 - 모티베이션(동기부여) 개요 [feat. Craig Pinder, William James] (0) | 2019.05.12 |
사용자경험중심 어플리케이션 개발의 네번째 단계인 모형제작에 관한 학습 영상입니다. 인포메이션 아키텍처라고도 하는 정보구조설계를 비롯하여 메뉴구조도, 화면흐름도, 화면모형에 대해서 설명했습니다.
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e-비즈니스개론 #10 - e-비즈니스 전략 (마이클 포터 본원적 전략, 경쟁전략, 원가우위전략, 차별화전략, 집중화전략, 블루오션 전략, 진입장벽, 철수장벽) (0) | 2019.06.16 |
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창의적사고와코딩 #11 - 입문용 코딩도구를 알아보자 (스크래치, 앱인벤터, SAP Fiori) (2) | 2019.05.19 |
리더십 #10 - 매슬로우(Maslow)의 욕구단계이론 (동기부여 내용이론) (0) | 2019.05.19 |
리더십 #9 - 모티베이션(동기부여) 개요 [feat. Craig Pinder, William James] (0) | 2019.05.12 |
e-비즈니스개론 #9 - 비즈니스 모델의 특징, 구성요소, 중요성, Paul Timmers의 유형 분류 (0) | 2019.05.12 |
모티베이션(동기부여)에 대한 이론들을 설명하기에 앞서서 개념들을 간략해 소개했습니다. 모티베이션의 개념을 설명하면서 Craig Pinder, William James, Robert Sutermeister가 제시한 내용들을 언급했습니다.
≪의욕을 어떻게 끌어낼 것인가≫, ≪계속모드≫, ≪조직의 직무동기≫, ≪인생은 살아야 할 가치가 있는가?≫ 등의 책을 소개했습니다.
모티베이션의 주요 이론인 내용이론과 과정이론에 대해서는 다음 영상부터 다루도록 하겠습니다.
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창의적사고와코딩 #10 - 정보구조설계(Information Architecture), 메뉴구조도, 화면흐름도, 화면모형 (0) | 2019.05.19 |
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리더십 #10 - 매슬로우(Maslow)의 욕구단계이론 (동기부여 내용이론) (0) | 2019.05.19 |
e-비즈니스개론 #9 - 비즈니스 모델의 특징, 구성요소, 중요성, Paul Timmers의 유형 분류 (0) | 2019.05.12 |
e-비즈니스개론 #8 - e-비즈니스와 전자상거래의 발전과정과 특징 및 유형 (EDI, EFT, CALS, 닷컴버블붕괴, 전자정부, e-마켓플레이프, 제휴프로그램) (0) | 2019.05.12 |
리더십 #8 - 새로운 리더십 이론 (변혁적 리더십, 서번트 리더십, 수퍼리더십) (0) | 2019.05.02 |
Paul Timmers가 정의한 비즈니스 모델의 내용들과 관련하여 특징, 구성요소에 대해서 설명했습니다. 오프라인 비즈니스와는 달리 왜 e-비즈니스 모델이 중요한지 알아보았습니다. Paul Timmers가 분류한 11가지 비즈니스 모델 유형에 대해서도 간략히 알아보았습니다.
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리더십 #10 - 매슬로우(Maslow)의 욕구단계이론 (동기부여 내용이론) (0) | 2019.05.19 |
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리더십 #8 - 새로운 리더십 이론 (변혁적 리더십, 서번트 리더십, 수퍼리더십) (0) | 2019.05.02 |
리더십 #7 - 리더십 패러다임의 변화 (0) | 2019.05.02 |
지난 7번 영상에 이어 이번 영상은 새롭게 등장한 리더십 이론들입니다. 변혁적 리더십, 서번트 리더십, 수직쌍연결모형, 리더십대체모형, 수퍼리더십 등 다섯 가지 내용입니다.
그리고 일곱 가지 리더십의 이슈들을 다루도록 하겠습니다. (카리스마, 고도의 도덕성, 솔선수범, 비전의 제시와 공유, 변화 프론티어, 신뢰, 임파워먼트)
e-비즈니스개론 #9 - 비즈니스 모델의 특징, 구성요소, 중요성, Paul Timmers의 유형 분류 (0) | 2019.05.12 |
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e-비즈니스개론 #8 - e-비즈니스와 전자상거래의 발전과정과 특징 및 유형 (EDI, EFT, CALS, 닷컴버블붕괴, 전자정부, e-마켓플레이프, 제휴프로그램) (0) | 2019.05.12 |
리더십 #7 - 리더십 패러다임의 변화 (0) | 2019.05.02 |
창의적사고와코딩 #9 - 사용자 경험 중심 어플리케이션 개발 프로세스 + 마인드맵 (0) | 2019.05.02 |
리더십 #6 - 리더십 상황이론 (피들러의 상황적합성 이론, 허쉬와 블랜차드의 수명주기이론, 하우스의 경로-목표 이론) (0) | 2019.04.26 |