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도서 문화 리뷰어 [techleader.net] 테크리더

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사용자경험중심 어플리케이션 개발의 네번째 단계인 모형제작에 관한 학습 영상입니다. 인포메이션 아키텍처라고도 하는 정보구조설계를 비롯하여 메뉴구조도, 화면흐름도, 화면모형에 대해서 설명했습니다.



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1단계 : 사용자스토리 2단계 : 사용자특징정의(페르소나 분석) 3단계 : 사용자경험분석(사용자여정맵) 4단계 : 모형제작 5단계 : 구현 각 단계별 진행방법과 아이디어 창출방법으로 마인드맵을 추가 설명했습니다.




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사용자경험 중심 어플리케이션 개발 단계에 대한 학습 전에 사용자 경험에 대한 내용으로 따로 영상을 구성해 보았습니다. 사용자 경험의 근간이 되는 HCI와 인지과학에 대해 간단히 정리해 보았고 UX디자인과 디자인씽킹의 관계를 알아보았습니다.


그리고 디자인의 중요성을 설명하기 위해 교재에서 언급되고 있는 DMI Design Value Index에 대해서 알아보았습니다. 


(※ 교재에서는 DMI 지수라고 나오고 영상에서도 그렇게 설명했으나 DMI홈페이지에서는 Design Value Index라고 소개하고 있습니다. 교재 출간 이후에 용어가 바뀐 듯 싶습니다. 양해 바랍니다.)



Posted by 테크리더

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디자인 사고의 단계별 진행을 위해 필요한 기법들을 소개합니다. 


공감 단계에서는 스탠포드대학교의 d스쿨에서 제시한 A-E-I-O-U 기법을 소개합니다.


문제정의단계에서는 문제의 근본적 원인을 파악하기 위한 5 Whys 기법을 소개합니다.


아이디어만들기 단계에서는 대표적인 발산적 사고기법인 브레인스토밍, SCAMPER, 브레인라이팅을 소개합니다.


프로토타이핑 단계와 테스트 단계에서 제시된 기법들은 별도로 없고 추가적인 설명을 했습니다.



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