소프트웨어입문 #6 - 문제의 분석과 표현 (결정테이블, ERD, DFD)
문제를 명확하게 분석하고 표현하는 것은 문제 해결과정에서 매우 중요합니다. 이번 영상에서는 결정테이블, ERD, DFD를 비롯하여 문제를 분석하고 표현하는 기법들에 대해서 알아보았습니다.
* 유튜브 "경영학 플러스 알파" 시청하기 https://www.youtube.com/watch?v=2ixAedLKRp8
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컴퓨팅 사고를 처음 언급한 시모어 페퍼트와 지넷 윙에 대한 이야기를 시작으로 컴퓨팅 사고의 4가지 핵심개념인 분해, 패턴인식, 추상화, 알고리즘에 대해서 정리해 보았습니다.
유튜브 "경영학 플러스 알파" - 소프트웨어 입문 영상강의 https://www.youtube.com/watch?v=TPr1FkRZNvU
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단국대학교 대학기초SW입문을 학습하기 위해 참고할 수 있는 강의영상입니다.
1강 : 소프트웨어의 현재와 미래 (인공지능과 로봇의 등장과 직업의 미래)
소프트웨어의 현재와 미래라는 주제로 한 영상입니다. 인공지능과 로봇의 등장과 직업의 미래를 정리해 보았습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=R1T-jKuBYj4
2강 : 문제해결과 의사결정, 소프트웨어 교육의 중요성, 발산적사고, 수렴적사고, 수직적사고,수평적사고
문제해결과 의사결정 과정에 대해 개괄적으로 정리해 보았습니다. 이 과정을 정리하면서 발산적 사고, 수렴적 사고, 수직적 사고, 수평적 사고에 대해서 설명했습니다. 그리고 이를 기반으로 소프트웨어 교육과 연관지어 마무리했습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=qf7FU3h3Bk4
3강 : 일반적인 문제해결방법(문제탐색~대안설계~대안선택~대안실행~평가 및 피드백)
일반적인 문제해결방법의 각 단계에 대해서 정리해 보았습니다. 컴퓨팅 사고와 디자인 사고 관점에서 문제해결대안으로 소프트웨어를 개발할 때 필요한 단계별 과정에 대해서 부연설명했습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=vK79Gffv69g
4강 : Computational Thinking (컴퓨팅 사고, 컴퓨터적 사고)
컴퓨팅 사고 또는 컴퓨터적 사고라고도 하는 Computational Thinking에 대한 영상입니다. 미국컴퓨터과학교사협회(CSTA)에서는 컴퓨팅 사고의 9가지 요소를 제시합니다. 그리고 영국의 컴퓨팅앳스쿨은 6가지로 제시합니다. 이와 같은 컴퓨팅 사고의 요소에 대해서 알아보겠습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=4t7-BiCLUbQ
5강 : 컴퓨팅 사고의 핵심개념 (분해, 패턴인식, 추상화, 알고리즘) feat. Seymour Papert, Jeannette Wing
컴퓨팅 사고를 처음 언급한 시모어 페퍼트와 지넷 윙에 대한 이야기를 시작으로 컴퓨팅 사고의 4가지 핵심개념인 분해, 패턴인식, 추상화, 알고리즘에 대해서 정리해 보았습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=TPr1FkRZNvU
6강 : 문제의 분석과 표현 (결정테이블, ERD, DFD)
문제를 명확하게 분석하고 표현하는 것은 문제 해결과정에서 매우 중요합니다. 이번 영상에서는 결정테이블, ERD, DFD를 비롯하여 문제를 분석하고 표현하는 기법들에 대해서 알아보았습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=2ixAedLKRp8
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경영학개론 #10 - 협동조합의 역사와 특징(로치데일 협동조합, 몬드라곤 협동조합), 공기업과 공사공동기업 (0) | 2019.10.17 |
요즘 유튜브를 통해 여러가지 정보를 습득하는 네티즌들이 많아지고 있습니다. 또한 자신이 가진 정보를 유튜브를 통해 공유하는 사람들도 많아지고 있습니다.
유튜브를 통해 경영학 관련 공부를 하실 분들에게 유용한 채널을 하나 소개해 드리겠습니다. '경영학 플러스 알파'라는 채널입니다. 13년째 대학에서 강의하고 있는 채널 운영자는 그동안 경영학과, 경영정보학과, 실버산업학과, 문헌정보학과, 전자상거래학과 등에서 여러 과목을 강의했습니다.
지난 3월에 채널 개설 이후 <창의적사고와코딩>, <리더십>, <e-비즈니스개론>, <경영학개론> 등 네 과목을 운영해왔습니다.
<창의적사고와코딩>은 운영자가 단국대학교에서 공통교양과목을 강의하면서 학생들과 정보공유를 위해 운영을 했고 현재 11번째 영상을 끝으로 종결된 상태입니다.
<리더십>과 <e-비즈니스개론>은 학점은행제 강의계획서를 기준으로 하여 강의 내용을 구성했습니다. 리더십은 16회, e-비즈니스개론은 14회째 업데이트되었으나 아직 종결된 상태는 아니고 앞으로 약 두세개 정도의 영상을 더 올려서 마무리 지을 예정이라고 합니다.
<경영학개론>은 아직 여섯번째 영상이 올라와있는 상태로서 지난 학기 오프라인 수업과 유튜브 영상 촬영과 편집을 병행하면서 시간이 부족해서 일시 중단했다가 이번 2학기 시작하면서 다시 업데이트하고 있습니다.
이번 2019년 2학기에 개설된 과목은 <경영정보시스템>, <멀티미디어개론>, <유통물류관리>, <소프트웨어입문> 등 총 네 과목입니다. <경영정보시스템>, <멀티미디어개론>, <유통물류관리> 등 세 과목은 학점은행제와 일반 대학의 학부 과정의 강의계획서를 참고하여 핵심 내용들로 구성하여 앞으로 영상을 제작할 예정입니다. <소프트웨어입문>은 최근 대학에서 코딩과목을 공통교양이나 교양필수과목으로 개설하는 경우가 많아지고 있는데 그러한 과목을 수강하고 있는 학생들에게 도움이 되는 내용으로 구성하고 있습니다.
운영자는 향후 학점은행제 강의와 학습 경험을 바탕으로 학점은행제를 통한 자격증 취득 과정에 대해 좀더 추가적으로 제작할 예정이라고 합니다.
내년부터는 <의사결정론>, <생산관리>, <기술경영론>, <인터넷마케팅>, <국제경영>, <경영전략론> 등으로 개설 과목을 좀더 확대될 예정입니다.
개설을 원하는 교과목이나 자격증과정의 제안도 받고 있다고 하니 경영학 관련 과목을 공부하고 있거나 관심있는 네티즌들이 관심을 가지면 도움이 되리라 생각됩니다.
경영학 플러스 알파 유튜브 채널 방문하기
경영학개론 #5 - 고전적 경영이론 (테일러 시스템, 과학적 관리법, 포드 시스템, 컨베이어 벨트, 페이욜의 관리과정과 관리원칙) (0) | 2019.09.24 |
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소프트웨어입문 #2 - 문제해결과 의사결정, 소프트웨어 교육의 중요성, 발산적사고, 수렴적사고, 수직적사고,수평적사고 (0) | 2019.09.16 |
경영정보시스템 #1 - 정보기술의 발전 트렌드, 디지털 기업과 디지털 경영 (0) | 2019.09.16 |
유통물류관리 #1 - 유통의 발생과 변화과정, 유통경로의 전략적 중요성, 중간상의 필요성, 유통경로의 효용과 기능 (0) | 2019.09.16 |
1단계 : 사용자스토리 2단계 : 사용자특징정의(페르소나 분석) 3단계 : 사용자경험분석(사용자여정맵) 4단계 : 모형제작 5단계 : 구현 각 단계별 진행방법과 아이디어 창출방법으로 마인드맵을 추가 설명했습니다.
리더십 #8 - 새로운 리더십 이론 (변혁적 리더십, 서번트 리더십, 수퍼리더십) (0) | 2019.05.02 |
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리더십 #7 - 리더십 패러다임의 변화 (0) | 2019.05.02 |
리더십 #6 - 리더십 상황이론 (피들러의 상황적합성 이론, 허쉬와 블랜차드의 수명주기이론, 하우스의 경로-목표 이론) (0) | 2019.04.26 |
창의적사고와코딩 #8 - 사용자 경험 (HCI, 인지과학, UX디자인, 디자인씽킹), DMI Design Value Index (0) | 2019.04.26 |
창의적사고와코딩 #7 - 디자인 사고를 위한 문제해결 및 아이디어 발상기법 (5 Whys, 브레인스토밍, 스캠퍼, 브레인라이팅) (0) | 2019.04.26 |