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도서 문화 리뷰어 [techleader.net] 테크리더

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'2019/04'에 해당되는 글 14건

  1. 2019.04.26 리더십 #6 - 리더십 상황이론 (피들러의 상황적합성 이론, 허쉬와 블랜차드의 수명주기이론, 하우스의 경로-목표 이론)
  2. 2019.04.26 창의적사고와코딩 #8 - 사용자 경험 (HCI, 인지과학, UX디자인, 디자인씽킹), DMI Design Value Index
  3. 2019.04.26 창의적사고와코딩 #7 - 디자인 사고를 위한 문제해결 및 아이디어 발상기법 (5 Whys, 브레인스토밍, 스캠퍼, 브레인라이팅)
  4. 2019.04.26 e-비즈니스개론 #7 - 인터넷 대표 서비스(이메일, 텔넷, FTP 등), 월드와이드웹(html, http 등), 웹2.0, 집단지성, 웹접근성, 사용자경험
  5. 2019.04.25 노원어울림극장 5월 어린이공연 : 가족뮤지컬 '허풍선이 과학쇼', 매직스크린 가족극 '오버코트'
  6. 2019.04.25 노원문화예술회관 5월 기획공연 : 7080 낭만가객 (송창식, 김도향, 채은옥, 기타 함춘호, MC 이상벽 출연)
  7. 2019.04.15 e-비즈니스개론 #6 - 인터넷과 네트워크(LAN, VAN, ISDN, ADSL, FTTH), 인터넷의 작동원리(프로토콜, TCP/IP, OSI 7계층 모델)
  8. 2019.04.15 리더십 #5 - 리더십 행동이론 (오하이오주립대학 연구, 미시간대학 연구, 관리격자이론)
  9. 2019.04.09 경영학개론 #3 - 관리과정과 업무기능, 경영마인드, 경영학의 학문적 성격, 기업의 목적
  10. 2019.04.09 e-비즈니스개론 #5 - 인터넷의 발전과정 (사이버스페이스라는 말의 유래, 인터넷의 시초, 월드와이드웹, 웹브라우저)
  11. 2019.04.09 리더십 #4 - 리더십 특성이론 (성공적인 리더의 공통적인 특성은 무엇인가)
  12. 2019.04.09 창의적사고와코딩 #6 - 창의적 문제해결과 디자인씽킹(Design Thinking)
  13. 2019.04.09 e-비즈니스개론 #4 - 소셜 웹, Metcalfe의 법칙, 무형자산, 수확체증의 법칙, 교체비용, 잠금효과, 고객충성도, 익명성
  14. 2019.04.09 리더십 #3 - 한국 리더십 부재의 원인 (체계, 투자, 문화의 부재)

리더십 상황이론에 대한 영상입니다. 피들러의 상황적합성 이론, 허쉬와 블랜차드의 수명주기이론, 하우스의 경로-목표 이론에 대해서 정리해 보았습니다.




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사용자경험 중심 어플리케이션 개발 단계에 대한 학습 전에 사용자 경험에 대한 내용으로 따로 영상을 구성해 보았습니다. 사용자 경험의 근간이 되는 HCI와 인지과학에 대해 간단히 정리해 보았고 UX디자인과 디자인씽킹의 관계를 알아보았습니다.


그리고 디자인의 중요성을 설명하기 위해 교재에서 언급되고 있는 DMI Design Value Index에 대해서 알아보았습니다. 


(※ 교재에서는 DMI 지수라고 나오고 영상에서도 그렇게 설명했으나 DMI홈페이지에서는 Design Value Index라고 소개하고 있습니다. 교재 출간 이후에 용어가 바뀐 듯 싶습니다. 양해 바랍니다.)



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디자인 사고의 단계별 진행을 위해 필요한 기법들을 소개합니다. 


공감 단계에서는 스탠포드대학교의 d스쿨에서 제시한 A-E-I-O-U 기법을 소개합니다.


문제정의단계에서는 문제의 근본적 원인을 파악하기 위한 5 Whys 기법을 소개합니다.


아이디어만들기 단계에서는 대표적인 발산적 사고기법인 브레인스토밍, SCAMPER, 브레인라이팅을 소개합니다.


프로토타이핑 단계와 테스트 단계에서 제시된 기법들은 별도로 없고 추가적인 설명을 했습니다.



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먼저 이메일, 텔넷, FTP를 비롯한 여러가지 인터넷 서비스에 대해서 알아보았습니다. 아키, 고퍼, 뉴스그룹, WAIS, IRC 등 인터넷 초기 사용자라면 추억이 되어버린 서비스들입니다.


이어서 가장 많이 사용되고 있는 월드와이드웹에 대해서 알아보았습니다. 하이퍼텍스트의 개념과 html, http, xml 등의 용어에 대해서 정리했습니다.


계속해서 개방, 참여, 공유를 특징으로 하는 웹2,0에 대해서 알아보았습니다. 웹2.0과 관련하여 UCC, 집단지성, 웹접근성, 사용자 경험 등의 용어를 정리했습니다.




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5월 가정의 달을 맞아 노원어울림극장에서 진행되는 어린이공연 두편을 이어서 소개해 드립니다.



온가족이 함께 즐길 수 있는 어린이 공연입니다. 작품성과 재미를 모두 느낄 수 있어 관객들의 호평을 얻고 있는 ‘허풍선이 과학쇼’와 ‘오버코트’ 두 가지 공연이 마련되었으며, 두 공연을 모두 관람할 수 있는 패키지 티켓을 구입할 경우 33% 할인 혜택을 받을 수 있습니다.



1. 가족 뮤지컬 <허풍선이 과학쇼>


무대에서 즐기는 과학 체험

엑스레이(X-ray) 체험, 달리기 체험, 퀴즈 등 관객 참여형 뮤지컬



먼저 첫번째 공연은 가족뮤지컬 <허풍선이 과학쇼>입니다. 5월 4일부터 5월 5일까지 공연되는 과학체험 기반의 가족 뮤지컬 <허풍선이 과학쇼>는 EBS에서 인기리에 방영된 애니메이션을 원작으로 합니다.


무대 위 퀴리부인, 아인슈타인과 함께 대결구도를 통해 미션을 해결하며 아이들의 과학에 대한 흥미와 관심을 높입니다.


증강현실, 엑스레이(X-ray), 3D 인식 등 과학 기술을 접목한 무대 구성으로 어린이는 물론 어른들도 재미있게 공연을 즐길 수 있으며, 공연장 로비에서 직접 신나는 과학 버라이어티를 체험 할 수 있는 활동이 준비되어 있습니다.







2. 오버코트


세계에서 인정 받은 명품 가족극

상상력 넘치는 스크린 아트와 생생한 음악으로 창의력 자극



5월 30일부터 6월 1일까지 만날 수 있는 극단 하땅세의 ‘오버코트’는 마법 같은 스크린 아트와 생생한 라이브 연주로 온 가족을 상상의 세계로 안내합니다. 


2015년 에든버러 페스티벌 프린지에 참가해 언론과 관객에게 호평을 받았으며, 제25회 아시테지 서울 어린이 연극상에서 대상, 연출상, 최고인기상을 수상하며 그 작품성을 인정받았습니다.


아빠가 출근한 후 혼자 남은 어린이의 심리를 주인공 제인이의 몸짓과 라이브 음악, 효과음 등으로 표현하며 아이들의 창의력과 상상력을 자극합니다.


또한 공연 관람 후 공연장 로비에서 그림자 영상체험, 입체 페이퍼토이 체험 등 공연에서 보고 즐겼던 것들을 직접 체험할 수 있는 시간이 마련되어 있으며, 이번 노원어울림극장 공연에서는 참여형 스크린아트가 설치되어 기존 오버코트 공연에서 볼 수 없었던 새로운 예술 체험 활동도 즐길 수 있습니다.








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노원어울림극장 5월 어린이공연 <허풍선이 과학쇼>와 <오버코트>를 모두 관람할 수 있는 패키지티켓은 4만원이며, 5월 3일까지 인터파크티켓 사이트에서 예매할 수 있습니다. 우리 아이를 위한 최고의 선물이 될 이번 공연으로 가정의 달 특별한 추억을 만들어 보아요~


허풍선이 과학쇼


일시

54() - 55()

장소

노원어울림극장

시간

11, 15

관람료

전석 3만원 (*체험포함)

관람연령

36개월 이상

문의

02-2289-6789

예매

노원문화예술회관 홈페이지, 인터파크 (*패키지티켓 인터파크에서 예매가능)

 

 

오버코트


일시

530() - 61()

장소

노원어울림극장

시간

530() 11:00

531() 11:00, 15:00

61() 11:00, 15:00

관람료

전석 3만원 (*체험 포함)

관람연령

30개월 이상

문의

02-2289-6789

예매

노원문화예술회관 홈페이지, 인터파크 (*패키지티켓 인터파크에서 예매가능)





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그때 그시절로 떠나는 7080 낭만여행이 노원문화예술회관에서 출발합니다. 



5월 17일 오후 7시30분 노원문화예술회관 대공연장에서 진행되는 <7080 낭만가객> 콘서트송창식과 함춘호, 김도향, 채은옥, 그리고 MC 이상벽이 무대에 올라 관객들을 그때 그 시절 추억의 낭만 여행으로 안내합니다.


송창식은 한국적 정서가 녹아있는 멜로디와 가사, 특유의 자유로움과 독특함이 묻어나는 그만의 창법으로 70년대 한국 포크 록을 주도했었죠~ 미국에 밥 딜런이 있다면 우리나라에는 송창식이 있다고 하면 되려나요? 저는 40대 후반이라 송창식 세대는 아니지만 그래도 노래방에서 '고래사냥' 정도는 부를 줄 알죠~^^


한국을 대표하는 음유시인 송창식! 이번 공연에서는 최근까지 다양한 음악 프로그램에서 후배 가수들에 의해 재탄생되며 대중들에게 많은 사랑을 받고 있는 ‘우리는’, ‘사랑이야’, ‘담배가게 아가씨’ 등 송창식의 명곡들이, 모든 아티스트들이 선호하는 최고의 기타리스트 함춘호와의 콜라보레이션 무대로 펼쳐집니다.


1980년대를 풍미했던 히트곡 ‘바보처럼 살았군요’로 한국 소울 음악을 이끌었던 가수 김도향은 가수이자 광고 음악 제작자로도 유명합니다. 아카시아껌, 써니텐, 스크류바, 월드콘, 맛동산 등 추억의 광고 히트송들이 모두 그에게서 탄생했습니다. 음악을 통해 마음을 치료하는 가수이고 싶다는 김도향. 그의 소울풀한 목소리에 빠져드는 시간이 될 것이다.


이번 공연에 함께하는 또 다른 추억의 가수는 채은옥입니다. 매력적인 허스키한 목소리로 중장년층에게 아련한 기억으로 남아있는 채은옥은 1976년 데뷔곡 ‘빗물’로 서정적인 멜로디와 시적인 가사, 그녀만의 애잔한 감성으로 주목받았습니다. 더욱 깊어진 감성과 우수 어린 목소리로 돌아온 그녀의 무대를 기대해도 좋겠습니다.


또한 음악다방 세시봉의 진행자로 활동했던 국민 MC 이상벽이 함께 무대에 올라 7080시절의 추억과 향수를 더할 것입니다.




7080 청춘과 문화를 이끈 낭만가객들을 만날 수 있는 노원문화예술회관 <7080 낭만가객> 티켓은 R석 6만원, A석 4만원이며 노원문화예술회관 홈페이지에서 예매할 수 있다.


일시

517()

장소

노원문화예술회관 대공연장

시간

1930

출연

송창식, 김도향, 채은옥, 함춘호, 이상벽

관람료

R6만원, A4만원

관람연령

8세 이상 관람 가능

문의

02-2289-6830

예매

노원문화예술회관 홈페이지, 인터파크




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인터넷과 네트워크라는 주제로 몇가지 관련 개념을 설명했습니다. 지역적 커버리지를 기준으로 구분한 LAN, MAN, WAN의 개념, 부가가치통신망(VAN), ISDN과 ADSL, VDSL, FTTH, 기가인터넷 등의 초고속정보통신망을 발전단계별로 살펴보았습니다.

 

 

인터넷의 작동원리를 이해하기 위해 프로토콜의 의미 및 OSI 7계층 모델과 TCP/IP에 대해 정리했습니다. IP주소와 도메인 네임에 대해서도 설명했습니다.

 

 

 

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지난 영상에 이어서 리더십 행동이론에 대해서 정리했습니다. 여러 가지 연구들에 있지만 오하이오주립대학 연구, 미시간대학 연구, 블레이크와 머튼의 관리격자이론 등 3가지를 설명했습니다. 마지막으로 리더십 행동이론의 한계점과 공헌점을 정리했습니다.

 

 

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계획, 조직, 충원, 지휘, 통제 등 관리과정과 인적자원관리, 생산운영관리, 마케팅관리, 회계관리 등의 업무기능에 대해 비교 정리했습니다. 그리고 경영마인드, 경영학의 학문적 성격, 기업의 목적에 대한 내용을 설명했습니다.





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이번 영상에서는 인터넷의 발전과정에 대해 살펴보았습니다. 먼저 사이버스페이스라는 말이 어디에서 유래했는데 알아보았고, 인터넷의 시초가 되는 네트워크로부터 현재의 인터넷이 되기까지 발전해 온 과정에 대해 다루었습니다. 월드와이드웹은 언제 개발되었는지, 웹브라우저는 어떻게 발전해왔는지 함께 살펴봅니다.








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[영상내용과 관련된 책] ::: 영상에서 소개했거나 도움이 되는 관련 도서



- 사이버스페이스라는 말의 유래


뉴로맨서
국내도서
저자 : 윌리엄 깁슨(William Gibson) / 김창규역
출판 : 황금가지 2005.05.31
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카운트 제로
국내도서
저자 : 윌리엄 깁슨(William Gibson) / 고호관역
출판 : 황금가지 2012.10.10
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모나 리자 오버드라이브
국내도서
저자 : 윌리엄 깁슨(William Gibson) / 장성주역
출판 : 황금가지 2016.07.29
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- 강의제작에 참고한 도서


거의 모든 인터넷의 역사
국내도서
저자 : 정지훈
출판 : 메디치미디어 2014.09.30
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한국 인터넷의 역사
국내도서
저자 : 안정배
출판 : 블로터앤미디어 2014.08.20
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전통적인 리더십 이론의 발전과정에 대한 학습을 시작합니다. 이번 영상은 가장 먼저 등장하게 된 이론인 특성이론입니다. 특성이론은 그동안 성공했던 리더들이 가지고 있는 특성들을 연구하여 채용과 인력개발에 활용하고자 했던 이론입니다.





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창의적 문제해결 방법으로 요즘 현업에서도 많이 사용되고 있는 디자인씽킹에 관한 개괄적인 요약 영상입니다. 디자인 씽킹 프로세스 5단계(공감~문제정의~아이디어만들기~프로토타이핑~테스트)에 대해 정리하였고, 소프트웨어 개발 관점에서 디자인 씽킹의 구성요소 3가지에 대해서 알아보았습니다.







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[영상내용과 관련된 책] ::: 영상에서 소개했거나 도움이 되는 관련 도서

IDEO 인간중심 디자인툴킷
국내도서
저자 : IDEO.org / 이명호,정의철,박선하,김은정역
출판 : 에딧더월드(edit the world) 2014.07.21
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유쾌한 크리에이티브
국내도서
저자 : 데이비드 켈리(David Kelley),톰 켈리(Tom Kelly) / 박종성역
출판 : 청림출판 2014.01.17
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유쾌한 이노베이션
국내도서
저자 : 톰 켈리(Tom Kelly),조나단 리트만(Jonathan Littman) / 이종인역
출판 : 세종서적 2012.03.20
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이노베이터의 10가지 얼굴
국내도서
저자 : 톰 켈리(Tom Kelly),조너던 리트맨 / 이종인역
출판 : 세종서적 2007.01.29
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디자인에 집중하라
국내도서
저자 : 팀 브라운 / 고성연역
출판 : 김영사 2010.04.20
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디지털 경제의 패러다임 변화에 대해 알아보았습니다. 소셜 웹, Metcalfe의 법칙, 무형자산, 수확체증의 법칙, 교체비용, 잠금효과, 고객충성도, 익명성의 개념에 대해 정리했습니다.


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한국의 리더십에 대한 내용을 정리해 보았습니다. 특히 리더십 부재의 원인으로 체계의 부재, 투자의 부재, 문화의 부재를 이야기했습니다. 한국의 리더십이 가진 문제에 대해 고민해 보는 시간 되시기를 바랍니다.


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