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유튜브 [경영학 플러스 알파], [주말에 어디가지], 도서 문화 여행 리뷰 [techleader.net] 테크리더

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벼르고 별렀던 알라딘 중고서점에 들렀다. 지나가는 길에 잠깐 구경만 하려고 갔는데 중고책 10권 쓸어담아 가는 중이다. 기대했던 것보다 책 상태도 괜찮고 실내 환경도 쾌적하다.






고령화 쇼크
국내도서>사회과학
저자 : 김대환,박동석
출판 : 굿인포메이션 2003.11.30
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군중행동
국내도서>사회과학
저자 : 에버릿 딘 마틴(Everett Dean Martin) / 김성균 역
출판 : 까만양 2012.05.14
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소셜 네트워크 야만의 광장
국내도서>경제경영
저자 : 김동훈
출판 : 한스컨텐츠 주식회사 2012.04.09
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수익지대
국내도서>경제경영
저자 : 에이드리언J.슬라이워츠키 / 이상욱역
출판 : 세종연구원 2005.08.23
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전략이란 무엇인가
국내도서>경제경영
저자 : 코넬리스 클뤼버,존 피어스 2세 / 송재용역
출판 : 3MECCA.COM(쓰리메카닷컴) 2007.03.29
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진화하는 테크놀로지
국내도서>자연과 과학
저자 : 박영준
출판 : 생각의나무 2009.04.30
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책은 죽었다
국내도서>인문
저자 : 셔먼 영 / 이정아역
출판 : 눈과마음 2008.10.09
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e비즈니스 인텔리전스
국내도서>경제경영
저자 : 버나드 리어터드 / LG-EDS시스템 이비즈니스 연구회역
출판 : 세종연구원 2001.06.13
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다중지능
국내도서>인문
저자 : 하워드 가드너(Howard Gardner) / 유경재,문용린역
출판 : 웅진지식하우스 2007.09.03
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책과 가까워지는 아이 책과 멀어지는 아이
국내도서>가정과 생활
저자 : 박은영
출판 : 청출판 2008.10.10
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Posted by 테크리더
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행복한 개들. 요즘 개들이 먹는 음식은 트랜스 지방을 따진다. 100% 국내산 수제 소고기 동그랑땡. 개들의 세계에도 상위 1%가 존재하는구나. 99%의 개들이여. 분노하라.




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Steal 훔쳐라
국내도서>자기계발
저자 : 이도준
출판 : 황소북스 2012.05.29
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유능한 창조자는 모방하고 위대한 창조자는 훔친다라는 피카소의 말을 인용하면서 모방보다 훔치는(steal) 것에 대해 더 흥미를 두고 있다. 그렇다면 무엇을 훔칠 것인가? 저자는 꿈을 만드는 방법, 질문력, 정리정돈, 자신감, 유머 등의 무형자산을 훔치라고 조언한다. 또한 훔치는 것만으로 끝내는 것이 아니라 자신의 것으로 만들고 훔친 것을 재조합하는 지경에 이르러야 한다는 것이다. 그러기 위해서는 항상 훔칠만한 사고와 생각을 메모하거나 작성할 준비를 해야 한다고 한다.


중요한 것은 누가 더 많이 훔치느냐가 아니라 누가 더 효과적으로 훔치느냐이다(p.13). 그 첫 번째 방법으로 꿈을 크게 가지라는 조언하고 있다. ‘당신의 꿈의 크기가 바로 당신 인생의 크기이다(p.23)'. 그 사례로 손정의의 창업 사례를 이야기하면서 그의 꿈이 10억이나 100억의 부자였다면 오늘날 같이 10조 원의 자산가로 성장할 수 없었을 것이라는 설명이다. 


전반적인 내용은 나 자신의 변화와 발전에 대해 나 자신의 노력으로 충분하다는 긍정적인 사고방식을 반영하고 있다. 때로 우리 사회의 구조적인 병폐가 가난으로 태어나 가난으로 생을 마감하는 사람들이 많지만 또 한편으로 그 가난이라는 구조를 떨쳐내기 위한 개인의 노력도 중요하다고 본다. 기득권자를 끝없이 비판만 하며 살 것인가. 상위 1%에게만 유리하게 구성되어있는 사회구조의 문제점을 들추어내고 원망만 하며 살 것인가. 나 자신의 노력도 중요하지만 책에서는 사회구조의 문제를 지적하고 있지는 않아 한계를 드러내고 있다.


앞서 이야기했던 것처럼 이 책의 전반적인 내용은, 자신의 문제는 결국 나 자신이 해결해야 하는 것이 아니냐는 다소 자유방임주의적 색채를 가지고 있다. 하지만 이 문제에 대해 비판할 생각은 없다. 거의 대부분의 자기계발서의 목적이란 것이 결국 나 자신의 발전을 위해 스스로 갈고 닦아야 할 덕목을 깨우치고 실천을 동기부여하는 것이 아니겠는가.


책에 나오는 성공한 사람들이 사례는 아주 순수하다. 순수하다는 말의 의미는 사회구조의 폐악이 언급되지 않았다는 말이다. 나 자신을 돌아보게 되는 사례들이고 반성하고 성찰하게 되는 좋은 인물들이 소개되고 있다.


하지만 본문에서 새로운 주장을 찾기는 쉽지 않다. 그저 사회에서 성공한 사람들의 사례를 인용하면서 그의 생활습관과 성공요인을 훔치라는 것이 책의 주요 내용이다. 훔치라는 주제가 명확한 듯 하지만 상당히 광범위하고 뜬구름 잡는 이야기이다. 내용 자체에 잘못되었다거나 이해할 수 없는 부분은 없다. 다만 개별 사례들과 주제에 대한 설명에서 수박 겉핥기식의 언급이 이어져 안개 속을 걷다가 나온 느낌이다.



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멈춤의 기적
국내도서>자기계발
저자 : 척 마틴(Chuck Martin) / 김명신역
출판 : 대교북스 2012.04.27
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속도가 경쟁력의 하나인 요즘 시대에 ‘멈춤’이라는 것은 너무나도 포기해야 할 것이 많은 과제이다. 멈춤 그 자체만으로도 경쟁력이 퇴보하겠지만 주위 환경에 빠르게 변화하는 과정에서 멈춰있는 것은 오히려 퇴보하는 것이라고 할 수 있다. <멈춤의 기적>이라는 제목을 보았을 때 바쁘게 살아가는 삶 속에서 잠시 여유를 찾자는 내용이라고 예상되었다. 프롤로그(p.20)에 표현되고 있는 '일상 생활에서 행복을 만들어가는 방법'이라는 문구를 통해 그 예상을 확인할 수 있다.



이 책의 내용을 한마디로 요약하면 p.20에 나와있는 것처럼 ‘매일 일에 치여 허덕이던 한 관리자가, 자신의 삶을 개선하고 일과 일상 생활에서 행복을 만들어가는 방법을 깨닫게 되는 이야기’이다. 그 구체적인 방법으로 세 단계를 제시한다. 첫 번째로는 Find It (발견하기), Change It (변화하기), Pass It On (전달하기) 이다.


하루가 24시간이라는 것. 누구에게는 공평하게 주어진 유일한 자산이다. 이 24시간을 어떻게 사용하느냐의 문제는 자율성과 합리성을 요구한다. 저자는 주인공의 사례를 통해 내 자신의 일에 치여서 주위를 둘러보지 않는 실수를 하지 말라고 권한다. 다시 말해 하던 일을 멈추면 주위 사람들과 환경에서 새로운 사실을 발견하게 되는데 그렇게 알게 된 사실을 통해 나 자신이 변화될 수 있다는 것이다.


하던 일을 멈추고 제대로 주위를 관찰하면 뭐 해야 하는지 분명해져요. 일단 관찰하고 행동하는 일이습관화되면 이 모든 방식이 자연스럽게 느껴질 겁니다. 어느새 따로 생각하지 않아도 그렇게 행동하고 있는 자신을 발견하게 되죠. - p.96


과연 멈췄을 때 주어진 일을 하지 못하는 손실을 어떻게 복구할 것인가의 문제에 대해서는 다음과 같은 해결책을 제시한다. 즉 나 자신을 발견하면서 중요한 일과 중요하지 않은 일을 구별하게 되며, 중요한 일을 먼저 하게 되는 습관이 길러진다면 큰 손실은 아니라는 제언을 하고 있다. 우리는 내 주변의 큰 문제를 바꾸려고 노력하지만 바꿔야 하는 것은 크고 중요한 하나의 문제가 아니라 사소해 보이는 수 많은 문제들이다. 개개인의 삶에 영향을 미치는 작고 사소한 문제들을 하나하나 고쳐나갈 때 상황은 조금씩 바뀌게 된다(p.127).


마지막으로 주변 환경의 이해를 통해 나 자신이 변화되었다면 주위 사람에게도 알려서 그 사람들의 주위환경도 개선시키는 리더십을 가지라고 조언한다. 책의 마지막 부분에 나오는 문구를 보고 생각에 잠기게 되었다. “지금 당신에게는 휴식이 필요합니다”. 몇해 전 모 신용카드 회사의 광고카피를 떠올리게 하는데 다소 장난스러운 패러디가 유행했던 그 문구에 비해 좀더 철학적인 명제를 던져주었다고 생각한다. 링컨 대통령은 나무를 벨 수 있는 시간으로 8시간이 주어진다면 6시간은 도끼 날을 가는데 사용하겠다고 말했다. 날카롭지도 않은 도끼날을 들고 허둥지둥하고 있는 것은 아닌지 돌아보았다.

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Posted by 테크리더
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'폭력성'이라는 이유로 컴퓨터 게임은 언제나 우리 사회의 논란거리입니다. 한편으로 적절히 활용하기만 하면 세상을 더 좋게 만들 수 있다는 주장도 있습니다. 기능성 게임과 과학연구 게임이 그 사례입니다.


예를 들어 아미노산 사슬을 3차원 구조로 만들어 결합하는 퍼즐 게임을 통해 아미노산 구조 분석을 할 수 있다는 것입니다. 과학향기 기사(http://goo.gl/r69Lw)를 통해 자세한 내용을 살펴보세요.


참고로 게임에서 쓰이는 다양한 재미 요소를 게임 이외의 분야에 적용하는 기법을 의미하는 게이미피케이션에 관한 번역서(http://goo.gl/FQsc4)들이 최근에 몇권 출간되었습니다.


▶ 페이스북 : KISTI NDSL 페이지

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=325533867522899&set=a.157062847703336.40057.139442029465418&type=1


(※ 페이스북 하시는 분은 좋아요 클릭 또는 댓글 부탁해요!^^)

 

▶ NDSL : 게임은 백해무익? 게임으로 과학에 기여하다!

http://scent.ndsl.kr/sctColDetail.do?seq=4939

 

▶ 예스24 : 게이미피케이션

http://www.yes24.com/24/goods/6775080



게이미피케이션 - 웹과 모바일 앱에 게임 기법 불어넣기
국내도서>컴퓨터/인터넷
저자 : 게이브 지커맨,크리스토퍼 커닝햄 / 정진영,송준호,김지원역
출판 : 한빛미디어 2012.05.01
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